第(2/3)页 陈行:…… 不知道为什么,这个cg陈行只感觉很眼熟,似乎在哪儿见过。 同时,他感觉这画面感有些熟悉,这里的cg难道不应该放‘滚滚长江东逝水’吗? 乱七八糟的念头在陈行心中闪过,而很快画面就定格,一段话出现在陈行的眼前。 「欢迎来到狗狗精英!」 陈行打了个哈欠,点击进入游戏。 有点困。 阴天下雨好睡觉,古人诚不我欺。 「召唤狗狗」 「狗狗列表」 「狗狗家园」 简约的游戏主界面呈现在陈行面前,没有眼花缭乱的充值入口,也没有点都点不完的小红点。 除了这些之外,也就只有左侧有一个半透明的「每日任务」,其他的倒是并没有多少问题。 总体而言,陈行还是比较满意的。 新手引导呢? 这游戏自由度这么高吗? 陈行随便看了一眼左上角,发现默认角色已经早早注册完成,id是‘铲屎官’,头像有些二次元卡通风格,不过陈行一眼就看出是自己。 妈的,又被大数据盗取自己的数据了! 陈行愤懑万分,但还是继续琢磨起了这个游戏的玩法。 “抽卡游戏是吧?” 陈行再度打了个哈欠,随手点击进入了「狗狗召唤」,映入眼帘的便是抽卡界面。 「狗狗召唤:以猫猫心爱之物,在历史长河之中,召唤出一只属于某个历史阶段的狗狗。」 「战斧牛排召唤概率为:白(50%)、蓝(35%)、紫(10%)、金(5%)」 「旋转飞镖召唤概率为:白(60%)、蓝(30%)、紫(9%)、金(1%)」 「猪大骨召唤概率为:白(80%)、蓝(15%)、紫(%)、金(%)」 首次抽取免费且必得金品质狗狗。 看到这一幕,陈行没有半分困惑。 老套路了,懂得都懂。 只不过不是十连就有些疑惑了,不过无所谓,开抽! 但是陈行也不知道为什么要把‘战斧牛排’设置成召唤概率最高的道具……可能是游戏发行商的恶趣味吧。 “唰——” 伴随着一道磅礴大气的声音,时间长河之中忽然降下一道金色光芒,一只只狗狗的身影在陈行面前闪过,不仅仅有狗狗,这些狗狗的背后还有一面面国旗,这倒是让陈行有些不知道该说些什么。 很快,一只蝴蝶犬出现在了陈行面前,同时出现的还有一道陌生的旗帜。 或许是知道了陈行是个文盲,旗帜旁边还耐心的出现了名字。 第(2/3)页